探索轮回修仙的世界

独特的修仙玩法,融合经典魔兽世界体验,打造前所未有的游戏体验

核心玩法速览

元神炼炁

吞噬装备,将装备属性转换为自身即时战力,每次轮回中同一件装备只能吞噬一次。

根骨铸体

服食灵草、灵丹提升角色根骨,在每次突破大境界时,会根据根骨获得额外属性。

随机附魔

各种渠道获取的装备按品质获得不同数量道韵附魔,数值随装等提高。

红尘日记

完成官方任务,可提高各类属性。并且小号自动继承主号任务数量与机缘。

技能连锁

基础技能被职业连锁后,释放基础技能的同时自动释放被连锁的职业技能。

首杀奖励

每个团本BOSS全服第一次被击杀时,给予极品灵石奖励,并全服通报。

轮回重修

可重复获取根骨和炼炁收益,上一轮回保留数值受轮回方式影响,并获轮回点数。

轮回之书

在轮回之书上可以消耗轮回点数来激活技能连锁,每100点轮回感悟自动转化为1点轮回点数。

(一) 商业

1. 官方

  • 商业技能等级灰色50%、绿色75%、金/橙色100% 几率提升。
  • 剥皮、采药、挖矿的施法时间随技能等级提高而缩短,最高等级下均为顺发。
  • 剥皮、挖矿不再需道具"剥皮刀"、"矿锄"的支持。

2. 炼丹

(1) 能力的精进

炼丹能力精进为感悟模式。角色炼丹能力处于初级时,炼制任意丹药有一定几率触发感悟,随后自动晋升为中级,后续境界以此类推。

(2) 丹方及来源
  • 丹方暂时只能通过在线商城获取,丹方设立四阶,品阶越高,起点越高,售价越贵。
  • 部分低阶丹方(破镜丹药、属性丹药)通过多番炼制,有几率领悟高阶丹方。
(3) 材料的获取

炼丹材料分为灵植和生灵两大类

  • 生灵类:通过剥皮兽类生物获得各阶"妖丹"。
  • 灵植类:通过额外掉落的各种储物袋中获取,或通过在线商城购买。
  • 药性类:通过"萃取"技能对灵植萃取获得,或者通过药篓的批量萃取功能。
(4) 关于炼丹收益问题

炼丹的设计本意为"将不需要的灵植有损转化为需要的属性",所以不能简单的和直接服用灵植获得的收益做对比。前期绝对是直接服用灵植的收益大于炼丹,只有到后期,有一定的各种灵植储备后,能选择特定的灵植萃取所需药性时,其收益才能大于直接服用,若觉得麻烦直接服用灵植便是。尤其是对于一些职业可以从全属性中收益的,必定是"神农氏传承"下直接服用灵植为最优解。

(5) 丹毒

所有的灵植和提供根骨属性的丹药在服用时会累积丹毒,当丹毒累积满100层,或是当前服用后超过100层时,将无法继续获取根骨属性。丹毒可以通过服用特殊丹药"天香丹"来清除,清除的力度与"天香丹"品质相关,账号中每日第一次登入游戏的角色会获得一颗最高品质(清除全部丹毒)的"天香丹",此品质不设丹方,其余品质可通过商城购买丹方后自行炼制。

修行丹药每次只能激活一种增幅效果,新激活的丹药无视效果强度的覆盖身上已有的效果,所以吃之前留意别吃错低等级的。

(二) 等级

任务及杀怪均为官方经验,等级自动对应境界,每10级为一个大境界。大境界突破需渡过相应雷劫。

1. 渡劫

  • 通过技能"渡劫"前往渡劫之地,境界未达到圆满之境前无法前往。
  • 进入渡劫地图自动开始渡劫流程,若当前已有道友在渡劫,无法进入。
  • 计算角色当前境界底蕴,每份底蕴可为应劫者提供1%伤害减免,底蕴达到100可无伤度过天劫。
  • 渡劫若失败,修为滑落一个小境界,道基裂隙+30,当前境界底蕴+5。
渡劫流程:
  • 应劫者前往渡劫之地,当前应劫者渡劫完成前,其他角色不能进入该地图。
  • 进入60秒准备时间,期间冻结角色行动。
  • 准备完毕后"雷劫核心"显露,核心共10个,应劫者需要在60秒内摧毁尽可能多的核心。
  • 若核心尽数被毁,应劫者直接度过天劫。
  • 核心未被尽数摧毁,则根据剩余核心数量,承受不同强度的雷劫冲击。
  • (渡劫过程中,死亡、离线、脱离渡劫之地,均直接判定为渡劫失败)

2. 跌境

  • 游戏过程中,人物以任意形式死亡,均会导致道基裂隙+5。
  • 角色境界会受一些道具的保护,这些道具消耗完毕前惩罚不会生效。

轮回令:角色携带轮回令可以直避免死亡,即原地满血复活。(先结算)
底蕴:角色当前境界底蕴值大于等于5时,死亡会扣除5点底蕴来避免惩罚生效。(后结算)

(三) 掉落

1. 官方掉落

官方掉落列表几乎不做修改,当前设定所有掉落内容转移到杀伐掉落或封灵掉落内。

2. 杀伐掉落

玩家击杀有价值生物后,有几率获得一个"储物袋"。

(比自身等级低10级之后不算有价值生物)

  • "储物袋"有各种等级,根据被击杀的生物等级、强度等进行配置。
  • "储物袋"里掉落的装备、灵植数量,受道途选择轻微影响。

3. 封灵掉落

玩家通过封灵咒可以通过封印自身部分实力来换取额外的战利品获取,掉落池涵盖大部分自制游戏道具(不含通天灵宝),几率高低与自身封印程度成正比,最高50%。

(四) 道途

角色有两种方式可以提高自身属性,分别是元神炼炁和根骨铸体,对应的分别为衬衫和战袍的"元神"和"灵胎"道具。

1. 根骨铸体

角色创建时,会自动获得一组道具"乾坤照骨镜"和"禀赋灵髓[XX的灵胎]"。此为动态道具,每个角色的该道具属性均不相同,可理解为"角色唯一"。后期食用灵草、丹药后,自身获取的根骨属性将会显示在"乾坤照骨镜"上,但这些显示的属性不会加成在角色身上,而是在当你大境界提升时,自动加成在"禀赋灵髓[XX的灵胎]"上面。

本端设定了百多种灵植,背包内不方便存放的时候可以通过"乾坤照骨镜"的镜中乾坤来存储管理。为方便神魂分身(小号)发育,"乾坤照骨镜"管理的灵草为账号共享,省去各个角色之间来回倒腾草药。

(大境界提升:指渡劫之后的境界变换,从等级上反应就是10级升到11级。并不是类似6级升到7级这种中期突破后期的提升。)

传承机缘
  • 天星子传承:炼制丹药时候有几率额外成丹。
  • 药王谷传承:炼制丹药时候有几率提升品质。(金色绝品丹药只能通过该传承获取,不设有丹方)
  • 神农氏传承:服丹时药效会在上下-20%~20%浮动,服灵时药效有几率提高100%。

2. 元神炼炁

角色创建时,会自动获得一个道具"魂灵真意[XX的元神]"。此为动态道具,每个角色的该道具属性均不相同,可理解为"角色唯一"。后期对装备的五行源炁(五维属性)进行提炼时,获取的属性将会显示在"魂灵真意[XX的元神]"上。

玩家可以对任意一件优秀品质及以上的装备使用元神道具自带技能,可以将目标装备的随机数值的五维属性永久吞噬,可以以此来快速提高角色属性。

  • 持有相应品质的"补天丹"进行吞噬时,消耗补天丹将全额吞噬装备属性。
  • 对前后缀装备,如"灵猴之XXX"不建议吞噬,这类装备无法获取其属性。
  • 被吞噬装备上的道韵附魔不会结算到属性内,即吞噬的仅为官方五维属性。
  • 正常情况下,每件装备每次轮回仅能吞噬一次。
传承机缘
  • 天冶子传承:炼炁所得属性至少得半数以上。
  • 神筑阁传承:服单炼炁小概率不消耗补天丹。
  • 公输氏传承:有概率突破装备提炼次数限制。

(五) 炉石解卡

  • 官方炉石上集成了一些常用功能"售卖、银行、邮箱、回城、解卡、商场、传送"
  • 解卡操作只能对账号下其他角色进行,若无其他角色,则解卡选择界面无法进入。
  • 完成解卡后,被解卡角色默认挪移至达拉然平台。若角色境界不符合进入达拉然的条件,会激活地图控制模块,挪移至绑定的旅馆。

(六) 红尘日记

1. 属性附加

角色在创建之时会获得一本红尘日记,角色完成一定数量的官方任务后,可以在红尘日记选择性强化每一属性,强化效果部分为百分比提升,当前设定为"每10个任务提升一次",现下设定为:

  • 护甲数值:500点/次(即每个任务50点)
  • 抗性数值:100点/次(即每个任务10点)
  • 属性倍率:2%/次(即每个任务0.2%)
  • 攻速倍率:2%/次(即每个任务0.2%)
  • 暴伤倍率:2%/次(即每个任务0.2%)

2. 数量共享

  • 例:大号完成1000任务,小号上线自动达成1000任务量并获取相关成就及奖励。
  • 例:小号若完成任务,只有完成到第1001个开始才会计算任务量,同时大号获得小号的1个任务量。

3. 任务补偿

取消完成任务的经验奖励,但当角色完成任意一个任务时,会随机获取一个灵植作为补偿,但这种获取不会受到灵植额外拾取加成。

(七) 通天灵宝

通天灵宝会随玩家境界逐步解放自身属性(传家宝),每件灵宝拥有一个特殊技能(基本不重复),并且持有灵宝可以额外造成混合型伤害。具体特效见帖子:自制传家宝

(八) 传音聊天

玩家的普通聊天频带变为世界传音频道,无需任何附加字符,即可将相应的文本发送至所有人可见,同时在传音频道内会显示玩家模糊境界和转世信息,如:

"[筑基后期]XXX五世:XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX"

若不喜欢该功能也能在聊天栏输入"#聊天"回到正常模式,若想回到传音模式可输入"#传音"即可。

(九) 随机附魔

1. 附魔规则

所有拾取、制作、ROLL点获取的装备,会在获取时产生道韵附魔

  • 白色品质30%几率拥有6条属性附魔
  • 蓝色品质至少拥有3条属性附魔,30%几率拥有3条技能机附魔
  • 紫色品质至少拥有3条属性附魔和3条技能附魔

2. 属性附魔

属性附魔一共12阶,以装等区分:

  • 装等70以下,每10装等为一阶
  • 装等70-100为一阶
  • 装等100以上,每50装等为一阶
  • 最后三阶会出现百分比随机附魔,前九阶均为数值随机附魔

(力量、敏捷、耐力、智力、精神、全属性、极速、暴击、破甲、法穿)

3. 技能附魔

每件装备可以获取额外的天赋、技能和增益效果:

  • 技能附魔位①:天赋效果
  • 技能附魔位②:增幅效果
  • 技能附魔位③:技能附着

增益效果分三类五级(Ⅰ/Ⅱ/Ⅲ/Ⅳ/Ⅴ):

  • [技能]直接提高指定技能伤害,增幅:10%/20%/30%/40%/50%
  • [本源]提高某一职业技能伤害,增幅:8%/16%/24%/32%/40%
  • [法则]提高某一类型技能伤害,增幅:6%/12%/18%/24%/30%

4. 附魔刷新

  • 所有装备可以通过神秘坊市出售的道具"祈愿玉牌"进行全体刷新附魔。
  • 通过"洗练石"可以刷新指定位置的附魔,不同的洗练石对应不同位置:
  1. 悟道石 :天赋技能附魔
  2. 道蕴石 :技能附着附魔
  3. 传功石 :增幅效果附魔
  4. 洗练石Ⅰ型:第一条属性附魔
  5. 洗练石Ⅱ型:第二条属性附魔
  6. 洗练石Ⅲ型:第三条属性附魔

(十) 快捷任务

神秘坊市出售道具"祈愿玉符"。使用后自动展示当前所有接取的任务(若不显示重新打开即可),点选后自动完成任务并传送到交付NPC处。

(传送若遇到地图载入问题,可创建小号使用炉石或联系管理员解卡。)

(十一) 地图控制

对进入外域(虚空灵界)和北极(北冽仙域)地图进行了限制,现在必须达到对应境界才能进入,避免玩家提前获取过高品质装备。

(十二) 属性控制

对所有秘境(副本)/秘窟(团本)的生物进行统一属性控制。相同境界的副本强度相同,本内生物为当前境界巅峰,且实力极为强大,与本外生物可谓云泥之别。

(十三) 各种机缘

每完成一段时间任务,会通过成就系统发送一项机缘到邮箱。机缘一般都为N选1模式,可以通过道具重置选项,但需要消耗资源。选定机缘后,机缘效果将自动附着在"元神"或"灵胎"道具上。

(遁光道具的效果附加需要手动操作,避免以低级遁速覆盖高级遁速)

  1. 任务量50(机缘:灵根初显)
    • 金:使你的攻击强度提高,数值相当于你的力量总值的100%
    • 木:使你的攻击强度提高,数值相当于你的敏捷总值的100%
    • 水:使你的法术强度提高,数值相当于你的精神总值的100%
    • 火:使你的法术强度提高,数值相当于你的智力总值的100%
    • 土:使你的法术、攻击强度提高,数值相当于你的耐力总值的50%
  2. 任务量100(机缘:道体觉醒)
    • 玄天无漏:修士所承受的伤害降低30%
    • 先天源炁:所有技能资源消耗降低50%
    • 五行凝华:修士自身五纬属性提高20%
  3. 任务量250(机缘:丹道传承)
    • 天星子传承:炼制丹药时候有几率额外成丹
    • 药王谷传承:炼制丹药时候有几率提升品质。(金色绝品丹药只能通过该传承获取,不设有丹方)
    • 神农氏传承:服丹时药效会在上下-20%~20%浮动,服灵时药效有几率提高100%
  4. 任务量500(机缘:噬器传承)
    • 天冶子传承:噬器所得属性至少得半数以上
    • 神筑阁传承:携珠噬器小概率不消耗噬天珠
    • 公输氏传承:有概率突破装备吞噬次数限制
  5. 任务量1000(机缘:护道之灵)← 光环效果,区域共享
    • 青龙之灵:长生 大幅度提高修士的生命恢复
    • 白虎之灵:攻伐 大幅度提高修士的攻伐速度
    • 朱雀之灵:毁灭 大幅度提高修士的攻伐伤害
    • 玄武之灵:御天 大幅度提高修士的承伤能力
  6. 任务量1500(遁光精华[地阶])

    使角色遁光速度提高,可以再战斗中使用。

  7. 任务量2000(遁光精华[天阶])

    使角色遁光速度提高,可以再战斗及室内(副本)使用。

(十四) 秘境重置

在副本进度界面(默认快捷键"O"),右击对应进度,消耗1枚上品灵石,可以重置指定副本状态。

(十五) 聊天AI (关闭)

游戏内的世界聊天中接入AI智慧体,当你的聊天内容触及"请问, 知道, 怎么, 人, 道祖, 鸿钧, 谁"这些关键字时,会自动激活AI智慧体,将会由虚拟角色"鸿钧"进行响应。一些游戏中的简单设定已经同步给AI智慧体,可以询问后参考AI智慧体的回答。

AI智慧体未进行系统训练,回答仅供参考

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(十六) 初始技能

角色出生自带10个技能,分别为4项近战技能,4项远程技能,2项身法技能。

    1. 近战技能:碧落神芒(武技) 皦玉神芒(武诀) 幽寂神芒(战法) 血炼神芒(杀招)
    2. 远程技能:冰霜藤蔓(灵技) 截脉冰痕(灵诀) 冰封灵柩(真法) 寒域幽风(神通)
    3. 身法技能:玄晶披挂(兵法) 玄冰之骨(御法)
    1. 两个身法技能之间共用CD,近战和远程各自体系内没有公共CD,但武技和灵技、武诀和灵诀、战法和真法、杀招和神通之间共用CD。

    (也就是说,在角色能量需求能满足的情况下,可以4近战或是4远程技能同时释放,但是近战和远程只能释放一种。)

(十七) 技能连锁

角色出生自带技能视为基础技能,游戏过程中可以通过装备附魔或是轮回之书,获取其他职业技能并且连锁到基础技能上。

    1. 基础技能被职业技能连锁后,只要成功释放基础技能,能自动释放被连锁的职业技能。(若职业技能出发前目标已死亡,则不再触发)
    1. 同一个基础技能可以被多个职业技能连锁,同一个职业技能也能连锁多个基础技能。

    (在同一个基础技能上,相同的职业技能的连锁只会生效一次)

(十八) 轮回之书

游戏当前只能创建轮回者(死亡骑士)职业。第一次登入游戏会自动小退,再次登入后可以在界面上看到轮回之书的按钮,轮回者可以通过该模块自主配制其他职业的技能连锁到初始技能上。每次轮回过后会更具轮回方式的不同,以及前世的境界来计算获取轮回感悟,感悟每满100点获取1点轮回点(向上取整,即1点和99点感悟都是获得1点轮回点)。

(十九) 轮回方式

(1) 六道轮回

玩家可以随时通过技能"六道轮回"或死亡累计道基裂隙到100层后激活这类轮回(自身未携带"轮回秘药"的情况下)

通过六道轮回后:

  • 玩家等级变为1级,世界聊天界面转世信息增加一世
  • 元神道具各数削弱30%(此处计算总属性,而非上一世属性,所以越到后期这个惩罚越严厉)
  • 上一世未到元婴期(31级)则无法获取轮回感悟,到达元婴期后,获得(转世时等级值-30)*2的轮回感悟(相当于80级时候100点)

(2) 真我轮回

玩家可以随时消耗"轮回秘药"激活技能"真我轮回"或死亡累计道基裂隙到100层后激活这类轮回(自身携带"轮回秘药"的情况下)

通过真我轮回后:

  • 玩家等级变为1级,世界聊天界面转世信息增加一世
  • 元神道具各属性保持不变%
  • 获得转世时等级值*2的轮回感悟(相当于10级时候20点,80级时候160点)

(二十) 宗门百环

出生地NPC“女妖希奥克丝”处可以接取百环任务,每个角色每天最多完成100次,每次完成可以从奖励池中随机获取奖励

(宗门百环任务不能通过道具完成)

80%概率池:下品灵石【100】 中品灵石 【15】 下品天香单【1】

10%概率池:上品灵石 【5】 中品天香丹【1】 上品天香丹【1】

1%概率池:极品天香丹【1】 轮回秘药 【1】 轮 回 令 【10】

每完成一环,在随机道具奖励的基础上额外获得1份宗门贡献,累积贡献可以兑换多种实用物资