(一) 商业
1. 官方
- 商业技能等级灰色50%、绿色75%、金/橙色100% 几率提升。
- 剥皮、采药、挖矿的施法时间随技能等级提高而缩短,最高等级下均为顺发。
- 剥皮、挖矿不再需道具"剥皮刀"、"矿锄"的支持。
2. 炼丹
(1) 能力的精进
炼丹能力精进为感悟模式。角色炼丹能力处于初级时,炼制任意丹药有一定几率触发感悟,随后自动晋升为中级,后续境界以此类推。
(2) 丹方及来源
丹方主要通过在线商城获取,也可通过封灵掉落随机获取。丹方设立四阶,品阶越高,起点越高,售价越贵。部分低阶丹方(破镜丹药、属性丹药)炼制时可能触发感悟,有几率自动领悟高阶丹方。
(3) 材料的获取
• 生灵类:通过剥皮兽类生物获得各阶"妖丹"。
• 宝药类:通过额外掉落的各种储物袋中获取,或通过在线商城购买。
• 药性类:通过"萃取"技能对宝药萃取获得,或通过照骨镜进行批量萃取。
(4) 炼丹收益
• 普通宝药建议炼制成灵丹再服用
• 百年及千年的宝药建议直接服用
(5) 丹毒
所有的宝药和提供根骨属性的丹药在服用时会累积丹毒,当丹毒累积满100层,或是当前服用后超过100层时,将无法继续获取根骨属性。丹毒可以通过服用特殊丹药"天香丹"来清除,清除的力度与"天香丹"品质相关,最高品质的"天香丹"不设丹方,其余品质可通过商城购买丹方后炼制。另外,当角色成功渡劫,或使用"真我轮回"完成转世,都能清除当前体内全部丹毒。
(二) 等级
任务取消经验值,改为奖励随机宝药。除魔为官方经验,等级自动对应境界,每10级为一个大境界。大境界突破需渡过相应雷劫。
1. 渡劫
- 通过技能"渡劫"前往渡劫之地,境界未达到圆满之境前无法前往。
- 进入渡劫地图自动开始渡劫流程,若当前已有道友在渡劫,无法进入。
- 计算角色当前境界底蕴,每份底蕴可为应劫者提供1%伤害减免,最多可达100%,即可无伤度过天劫。
- 渡劫若成功,修为进入下一个境界,获得一次全额根骨收益,清除体内全部丹毒。
- 渡劫若失败,修为滑落一个小境界,道基裂隙+30,当前境界底蕴+5。
渡劫流程:
- 应劫者前往渡劫之地,当前应劫者渡劫完成前,其他角色不能进入该地图。
- 进入60秒准备时间,期间冻结角色行动。
- 准备完毕后"雷劫核心"显露,核心共10个,应劫者需要在60秒内摧毁尽可能多的核心。
- 若核心尽数被毁,应劫者直接度过天劫。
- 核心未被尽数摧毁,则根据剩余核心数量,承受不同强度的雷劫冲击。
- (渡劫过程中,死亡、离线、脱离渡劫之地,均直接判定为渡劫失败)
2. 战败
- 游戏过程中,人物以任意形式死亡,均会导致道基裂隙+5。
- 角色境界会受一些道具的保护,这些道具消耗完毕前惩罚不会生效。
轮回令:角色携带轮回令可以直避免死亡,即原地满血复活。(先于底蕴结算)
底蕴:角色当前境界底蕴值大于等于5时,死亡会扣除5点底蕴来避免惩罚生效。
(三) 掉落
1. 官方掉落
官方掉落列表几乎不做修改,当前设定所有掉落内容转移到杀伐掉落或封灵掉落内。
2. 杀伐掉落
玩家击杀有价值生物后,有几率获得一个"储物袋"。(比自身等级低10级之后不算有价值生物)
- "储物袋"有各种等级,根据被击杀的生物等级、强度等进行配置。
- "储物袋"里掉落的装备、宝药数量,受道途选择轻微影响。
3. 封灵掉落
玩家释放"封灵咒"可以通过封印自身战力来换取额外的战利品获取几率,掉落池涵盖大部分自制游戏道具(不含通天灵宝),几率高低与自身封印程度成正比,最高50%。
(四) 道途
角色有两种方式可以无限提高自身属性,分别是元神炼炁和根骨铸体,对应的分别为衬衫和战袍栏位的"元神"和"灵胎"道具。
1. 根骨铸体
角色创建时,会自动获得一组道具"乾坤照骨镜"和"禀赋灵髓[XX的灵胎]"。此为动态道具,每个角色的该道具属性均不相同,可理解为"角色唯一"。后期食用宝药、灵丹后,自身获取的根骨属性将会显示在"乾坤照骨镜"上,但这些显示的属性不会加成在角色身上,而是在当你成功渡劫或轮回后,自动加成在"禀赋灵髓[XX的灵胎]"上面。
本端设定了百多种宝药,背包内不方便存放的时候可以通过"乾坤照骨镜"的镜中乾坤来存储管理。为方便神魂分身(小号)发育,"乾坤照骨镜"管理的宝药为账号共享,省去各个角色之间来回倒腾草药。
乾坤照骨镜拥有根骨极限值,某一根骨达到极限值后无法继续增加,只有通过轮回才能增加根骨极限,轮回前的等级和轮回的方式都会影响极限值的提升程度。
传承机缘
- 天星子传承:炼制丹药时候有几率额外成丹。
- 药王谷传承:炼制丹药时候有几率提升品质。(金色绝品丹药只能通过该传承获取,不设有丹方)
- 神农氏传承:服丹时药效会在上下20%间浮动,服用宝药时药效有几率提高100%。
2. 元神炼炁
角色创建时,会自动获得一个道具"魂灵真意[XX的元神]"。此为动态道具,每个角色的该道具属性均不相同,可理解为"角色唯一"。后期对装备的五行源炁(五维属性)进行提炼时,获取的属性将会显示在"魂灵真意[XX的元神]"上。
玩家可以对任意一件优秀品质及以上的装备使用元神道具自带技能,可以将目标装备的随机数值的五维属性永久吞噬,可以以此来快速提高角色属性。
吞噬装备时,需要消耗元神强度,蓝装1点/次,紫装2点/次,通过提升境界、服用"醒神汤"或进行轮回可以获取更多元神强度,轮回前的等级和轮回的方式都会影响元神强度的提升程度。
- 持有相应品质的"补天丹"进行吞噬时,消耗补天丹将全额吞噬装备属性。
- 被吞噬装备上的道韵附魔不会结算到属性内,即吞噬的仅为官方五维属性。
- 正常情况下,每件装备每次轮回仅能吞噬一次。
传承机缘
- 天冶子传承:炼炁所得属性至少得半数以上。
- 神筑阁传承:服单炼炁小概率不消耗补天丹。
- 公输氏传承:有概率突破装备提炼次数限制。
(五) 炉石解卡
- 官方炉石上集成了一些常用功能"售卖、银行、邮箱、回城、解卡、传送 等"
- 解卡操作只能对账号下其他角色进行,若无其他角色,则解卡选择界面无法进入。
- 完成解卡后,被解卡角色默认挪移至达拉然平台。若角色境界不符合进入达拉然的条件,会激活地图控制模块,挪移至绑定的旅馆。
(六) 红尘日记
1. 属性附加
角色在创建之时会获得一本红尘日记,角色完成一定数量的官方任务后,可以在红尘日记选择性强化每一属性,强化效果部分为百分比提升,当前设定为"每10个任务提升一次":
- 护甲数值:500点/次(即每个任务50点)
- 抗性数值:100点/次(即每个任务10点)
- 属性倍率:2%/次(即每个任务0.2%)
- 攻速倍率:2%/次(即每个任务0.2%)
- 暴伤倍率:2%/次(即每个任务0.2%)
2. 数量共享
- 主号完成1000任务,小号上线自动达成1000任务量并获取相关成就及奖励。
- 小号若完成任务,只有完成到第1001个开始才会计算任务量,同时主号获得小号的1个新增任务量。
3. 任务补偿
取消完成任务的经验奖励,但当角色完成任意一个任务时,会随机获取一个宝药作为补偿,但这种获取不会受到宝药额外拾取加成。
(七) 通天灵宝
通天灵宝会随玩家境界逐步解放自身属性(传家宝),每件灵宝拥有一个特殊技能(基本不重复),并且持有灵宝可以额外造成混合型伤害。
(八) 传音聊天
玩家的普通聊天频带变为世界传音频道,无需任何附加字符,即可将相应的文本发送至所有人可见,同时在传音频道内会显示玩家模糊境界和转世信息,如:"[筑基后期]XXX五世:XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX"
若不喜欢该功能也能在聊天栏输入"#聊天"回到正常模式,若想回到传音模式可输入"#传音"即可。
(九) 道韵附魔
1. 附魔规则
- 所有拾取、制作、ROLL点获取的装备,会在获取时产生道韵附魔
- 白色品质30%几率拥有4条属性附魔
- 绿色品质至少拥有4条属性附魔,30%几率拥有3条技能附魔和1条属性附魔
- 蓝色及以上品质至少拥有3条技能附魔和1条属性附魔
2. 属性附魔
- 属性附魔一共12阶,以装等区分:
- 装等70以下,每10装等为一阶
- 装等70-100为一阶
- 装等100以上,每50装等为一阶
- 最后三阶会出现百分比随机附魔,前九阶均为数值随机附魔
(力量、敏捷、耐力、智力、精神、全属性、极速、暴击、破甲、法穿)
3. 技能附魔
- 技能附魔位①:传道天赋
- 技能附魔位②:道蕴增幅
- 技能附魔位③:技能连携
道蕴增益效果分三类五级(Ⅰ/Ⅱ/Ⅲ/Ⅳ/Ⅴ):
- [技能]直接提高指定技能伤害,增幅:10%/20%/30%/40%/50%
- [本源]提高某一职业技能伤害,增幅:8%/16%/24%/32%/40%
- [法则]提高某一类型技能伤害,增幅:6%/12%/18%/24%/30%
4. 附魔刷新
- 所有装备可以通过神秘坊市出售的道具"祈愿玉牌"进行全体刷新附魔。
- 悟道石:传道天赋
- 道蕴石:道蕴增幅
- 传功石:技能连携
- 洗练石:属性附魔
5. 附魔继承
- 掠道石:传道天赋
- 掠法石:道蕴增幅
- 掠技石:技能连携
- (装备被剥离道蕴附魔后会自动碎裂)
(十) 快捷任务
通过使用轮回宝库出售的道具"祈愿玉符"或特权道具"轮回神玉",自动展示当前所有接取的任务,点选后自动完成并传送到交付NPC或游戏对象面前。已完成的任务可以直接通过道具传送至交付任务处,对已完成任务的传送不会消耗"祈愿玉符"。(传送若遇到地图载入问题,可使用炉石解卡。)
(十一) 地图控制
对进入外域(虚空灵界)和北极(北冽仙域)地图进行了限制,现在必须达到对应境界才能进入,避免玩家提前获取过高品质装备。
(十二) 属性控制
对所有秘境(副本)/秘窟(团本)的生物进行统一属性控制。相同境界的副本强度相同,本内生物为当前境界巅峰,且实力极为强大,与本外生物可谓云泥之别。
(十三) 各种机缘
每完成一段时间任务,会通过成就系统发送一项机缘到邮箱。机缘一般都为N选1模式,可以通过道具重置选项,但需要消耗资源。选定机缘后,机缘效果将自动附着在"元神"或"灵胎"道具上。(遁光道具的效果附加需要手动操作,避免以低级遁速覆盖高级遁速)
- 任务量50(机缘:灵根初显)
金:攻击强度提高,数值相当于力量总值的100%
木:攻击强度提高,数值相当于敏捷总值的100%
水:法术强度提高,数值相当于精神总值的100%
火:法术强度提高,数值相当于智力总值的100%
土:法术、攻击强度提高,数值相当于耐力总值的50% - 任务量100(机缘:道体觉醒)
玄天无漏:修士所承受的伤害降低30%
先天源炁:所有技能资源消耗降低50%
五行凝华:修士自身五纬属性提高20% - 任务量250(机缘:丹道传承)
天星子传承:炼制丹药时候有几率额外成丹
药王谷传承:炼制丹药时候有几率提升品质
神农氏传承:服丹时药效会在上下-20%~20%浮动,服灵时药效有几率提高100% - 任务量500(机缘:噬器传承)
天冶子传承:噬器所得属性至少得半数以上
神筑阁传承:携珠噬器小概率不消耗噬天珠
公输氏传承:有概率突破装备吞噬次数限制 - 任务量1000(机缘:护道之灵)← 光环效果,区域共享
青龙之灵:长生 大幅度提高修士的生命恢复
白虎之灵:攻伐 大幅度提高修士的攻伐速度
朱雀之灵:毁灭 大幅度提高修士的攻伐伤害
玄武之灵:御天 大幅度提高修士的承伤能力 - 任务量1500(遁光精华[地阶])
使角色遁光速度提高,可以在战斗中使用。 - 任务量2000(遁光精华[天阶])
使角色遁光速度提高,可以在战斗及室内(副本)使用。
(十四) 秘境重置
在副本进度界面(默认快捷键"O"),右击对应进度,消耗1枚上品灵石,可以重置指定副本状态。
(十五) 聊天AI
游戏内的世界聊天中接入AI智慧体,当你的聊天内容触及"请问, 知道, 怎么, 人, 道祖, 鸿钧, 谁"这些关键字时,会自动激活AI智慧体,将会由虚拟角色"鸿钧"进行响应。一些游戏中的简单设定已经同步给AI智慧体,可以询问后参考AI智慧体的回答。
AI智慧体智力有限,回答仅供参考
(十六) 初始技能
角色出生自带10个技能,分别为4项近战技能,4项远程技能,2项身法(状态)技能。
- 近战技能:碧落神芒(武技) 皦玉神芒(武诀) 幽寂神芒(战法) 血炼神芒(杀招)
- 远程技能:冰霜藤蔓(灵技) 截脉冰痕(灵诀) 冰封灵柩(真法) 寒域幽风(神通)
- 身法技能:玄晶披挂(兵法) 玄冰之骨(御法)
两个身法、武技和灵技、武诀和灵诀、战法和真法、杀招和神通之间共用一组类型冷却。所有技能之间公共冷却0.1秒。(0.5秒内可以打出4近战或是4远程加一种身法,但是近战和远程只能释放一种。)
(十七) 技能连锁
角色出生自带技能视为基础技能,游戏过程中可以通过道蕴附魔或是轮回道书,获取其他职业技能并且连锁到基础技能上。
- 基础技能被职业技能连锁后,只要成功释放基础技能,能自动释放被连锁的职业技能。(若职业技能出发前目标已死亡,则不再触发)
- 同一个基础技能可以被多个职业技能连锁,同一个职业技能也能连锁多个基础技能。
(在同一个基础技能上,相同的职业技能的连锁只会生效一次)
(十八) 轮回道书
游戏当前只能创建轮回者(死亡骑士)职业。第一次登入游戏会自动小退,再次登入后可以在界面上看到轮回之书的按钮,轮回者可以通过该模块自主配制其他职业的技能连锁到初始技能上。每次轮回过后会根据轮回方式的不同,以及前世的境界来计算获取轮回感悟,感悟每满100点获取1点轮回点(向上取整,即1点和99点感悟都是获得1点轮回点)以及5点根骨极限。
感悟计算公式:
• 六道轮回:(轮回前等级-30)*2
• 真我轮回:轮回前等级*2
(十九) 轮回方式
(1) 六道轮回
玩家可以随时通过技能"六道轮回"或在自身未携带"轮回秘药"的情况下累计道基裂隙到100层后激活这类轮回。
通过六道轮回后:
- 玩家等级变为1级,世界聊天界面转世信息增加一世
- 元神道具各项属性总体削弱30%
- 获得一次全额根骨加成
(2) 真我轮回
玩家可以随时消耗"轮回秘药"激活技能"真我轮回"或在自身携带"轮回秘药"的情况下死亡累计道基裂隙到100层后激活这类轮回。
通过真我轮回后:
- 玩家等级变为1级,世界聊天界面转世信息增加一世
- 元神道具各属性保持不变
- 清除当前体内全部丹毒
- 获得一次全额根骨加成
(二十) 宗门百环
驻地NPC"女妖希奥克丝"处可以接取百环任务,每个角色每天最多完成100次,每次完成可以从奖励池中随机获取奖励(宗门百环任务不能通过道具完成)
- 80%概率池:下品灵石【100】 中品灵石 【15】 下品天香丹【1】
- 10%概率池:上品灵石 【5】 中品天香丹【1】 上品天香丹【1】
- 1%概率池:极品天香丹【1】 轮回秘药 【1】 轮回令 【10】
每完成一环,额外获得1份宗门贡献,累积贡献可以兑换多种实用物资。
(二十一) 自动战斗
开启"傀灵咒"后会激活自动攻击,玩家会对目标进行自动攻击,施法逻辑是"判断目标为近战/远程目标后,释放4近或是4远技能,技能冷却仅根据技能初始冷却计算。(状态技能和随机词缀的冷却减免效果不纳入计算,以保留手动攻击的伤害上限优势)
(二十二) 噩梦秘境
驻地NPC"梦魇使者"处可以为角色设置噩梦秘境难度,并且24小时获得一滴"噩梦之泪"。"噩梦之泪"同时最多可以持有10个,每次激活噩梦秘境,全队只需要消耗一个。
(1)噩梦层级
- 一层 <浮梦> 通关奖励:轮回令
- 小怪血量提高20% - 二层 <迷梦> 通关奖励:醒神汤 + 仙道巨擘储物袋*1
- 小怪血量提高40%
- 首领血量提高30% - 三层 <幽梦> 通关奖励:储物空间 + 仙道巨擘储物袋*3
- 小怪血量提高60%
- 首领血量提高40%
- 小怪15%几率产生一个复制体 - 四层 <劫梦> 通关奖励:极品灵石*10 + 仙道巨擘储物袋*7
- 小怪血量提高80%
- 首领血量提高50%
- 小怪30%几率产生一个复制体
- 敌人造成30%额外伤害 - 五层 <蚀梦> 通关奖励:极品天香丹 + 仙道巨擘储物袋*12
- 小怪血量提高100%
- 首领血量提高60%
- 小怪45%几率产生一个复制体
- 敌人造成80%额外伤害
- 随机造成空间崩灭伤害 - 六层 <煞梦> 通关奖励:承道石 + 仙道巨擘储物袋*16
- 小怪血量提高150%
- 首领血量提高80%
- 小怪60%几率产生一个复制体
- 敌人造成135%额外伤害
- 随机造成空间崩灭伤害
- 每30秒50%几率产生一枚噩梦闪电 - 七层 <魇梦> 通关奖励:轮回秘药 + 仙道巨擘储物袋*25
- 小怪血量提高200%
- 首领血量提高100%
- 小怪75%几率产生一个复制体
- 敌人造成200%额外伤害
- 随机造成空间崩灭伤害
- 每15秒75%几率产生一枚噩梦闪电
- 所有敌人随机激怒/所有敌人随机释放噩梦缠绕(效果随机二选一)
(2)特产掉落
每个拥有噩梦模式的秘境有独特的特产掉落,其掉率随噩梦层级提高而提高。噩梦秘境的特产掉落为个人模式,每个秘境中的修士独立计算获得概率。
(3)激活要求
- 激活噩梦秘境必须队伍中全员达到仙道巅峰(80级)。
- 队伍中所有修士均不处于"神游"(离线)状态。
- 已经开始讨伐的秘境无法激活噩梦模式。
(4)通关要求
- 通关噩梦秘境需要在规定时间内击杀指定数量的小怪和首领。
- 噩梦秘境中,每次死亡会增加秘境15秒惩罚时间。
(5)噩梦场域
- 噩梦:蚀金 每层受到的物理伤害提高15%,造成的火焰伤害降低10%。
- 噩梦:枯木 每层受到的自然伤害提高15%,造成的物理伤害降低10%。
- 噩梦:浊水 每层受到的寒冰伤害提高15%,造成的奥术伤害降低10%。
- 噩梦:焚火 每层受到的火焰伤害提高15%,造成的寒冰伤害降低10%。
- 噩梦:崩土 每层受到的奥术伤害提高15%,造成的自然伤害降低10%。
- 噩梦:极阴 每层治疗效果降低10%,移动速度降低5%。
- 噩梦:绝阳 每层每5秒流失1%生命力,受到暴击几率提高15%。
(二十三) 神游系统
角色登出游戏后,自动激活神游系统。系统会根据该账号最后登出角色的境界,和其登出的时间计算奖励,奖励在该账号下任意角色的下一次登入时候发放。
- 每登出15分钟获得一个与最后登出角色的境界相符的储物袋,储物袋品质会有波动。
- 每次最多计算10小时的神游收益,也就是最多40个储物袋,拥有特权道具"轮回神玉"时这个限制提高到50个。
(二十四) 妖王系统
系统每10分钟在有玩家的公共地图上随机抽取一个生物转化为妖王,并全服通告大致位置,所有修士可以一同寻找击杀,击杀妖王者可获得珍贵道具"轮回秘药"和"承道石",若最终无人找到,每一小时会清空一次现有妖王。
- 妖王将会拥有原本不属于该生物的随机技能。
- 被等级高于妖王10级的修士击杀不会触发奖励。
(二十五) 密藏系统
系统每1小时在有玩家的公共地图上随机位置刷新一个密藏,并全服通告大致位置,所有修士可以一同寻找,若最终无人找到,30分钟后系统将删除此密藏,并全服通告。(若系统激活时公共地图没有任何修士,本次刷新将被跳过)